캐서린 G. K. 셸먼
배경 : 토지관리자 - 영맥 지도 습득, 영맥 위에 거점이나 진지 설치 시 해당 인물에 대한 정보점 1점 습득
- 지정한 지역 1곳의 정보점을 지속적으로 습득 / 시작 시 거점 생성 후 진행 가능
- 특정 지역이 폐쇄될 때 마다 공적점 3점 감소 (공적점이 없을 경우 1점 당 경험점 2점 감소)
소원능력 : 쾌락탐닉 - 마술을 사용할 때 마술의 위력이 1등급 분량 증가함
* 능력치 : 전투력 1, 마력 4, 신념 3, 명운 2
: 잔여 신념 3 / 잔여 명운 2
* 기 술 : 은비학 A - 마술 5개 보유 가능
: 친화력 A - 사역마 소환 시 5점 분량의 추가점
: 재력 A - 시작 시 자금점 +5, 이후 2일마다 자금점 +2 [ 5회 습득 (0회 습득) ]
: 대마력 D - 마술에 대한 저항력 2등급
* 마술 : 마술회로의 질 C / 마술회로의 양 A / 허 속성 / 마술각인 D // 소원 능력 : 위력 +1등급 / 허 속성 친화력 : 마력 소모 -1등급
1) 군체의 공포 - 4등급 공격(공정) : MP -8 : MP -9 // 등급 당 MP -2 : MP -3
- 상대에게 피해를 입힐 경우 피해점 만큼 (or 3점 중 낮은 쪽) 자신의 MP 회복 [등급 -1]
2) 무리의 보호 - 5등급 방어(소절) : MP -10 : [15/15] 방어 // 등급 당 MP -2 : [3/3] 방어 // 4영창 대마술까지 사용 가능
3) 뭉치의 증식 - 5등급 치유(소절) : MP -10 : HP +15 // 등급 당 MP -2 : HP +3 // 4영창 대마술까지 사용 가능
4) 절망의 재래 - 5등급 강화(소절) : MP -15 : 공격 위력 +5 // 등급 당 MP -3 : 공격위력 +1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
5) 지저의 악몽 - 5등급 저주(소절) : MP -15 : 공격 위력 -3 // 등급 당 MP -3 : 공격 위력-1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
- 목표 대상과 같은 열에 있는 인원에게 함께 적용. 최대 +2명 [등급 -2]
각인 1) 치유마술 - 1등급 치유(소절) : MP -2 : HP +3 // 각인 효과 - MP 소모 2배
* 거점 : 램버스궁전 (MP +15, 매 장면 시작 시 HP 5 회복)
1. 인물 등급 (경험점) : 1등급 (0점)
2. 생명력 / 마력 : 15 (15 : 15) / 30 (30 : 30)
회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +2, MP +4
: 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +2, MP +12) / 긴 휴식 : 낮 (HP +3, MP +20) / 긴 휴식 : 밤 (HP +4, MP +24)
3. 판정 : 강타 1회 (1) / 반격 1회 (2) / 맹공 2회 (3)
: 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급, 1공정 마술에는 적용 안됨)
4. 전략 : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5 (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)
- 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가
: 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1
- 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1
5. 능력치 보정 :
6. 공적점 : 0 점
자금점 : 5 점
7. 마술예장 :
소모품 :
8. 신비은닉도 감소량 : 0점
9. 정보점
| 세이버 | 아처 | 랜서 | 라이더 | 버서커 | 캐스터 | 어쌔신 |
조우 |
| 1점 | |||||
소문 |
|
|
|
|
| ||
전투 |
|
|
| ||||
전승 |
|
|
|
|
10. 보구 정보
11. 관계도
| 서번트(어쌔신) +1 |
|
| 캐서린 |
|
|
|
|
* 어쌔신 : 대상이 받는 피해점을 3회까지 대신 받아줄 수 있습니다.
12. 사역마
1) 전투용 사역마
- 이름 : 게리(G)
- 등급(경험점) : 1점
- 능력치 : 전투력 5, 마력 4
- 생명력/마력 : HP 35, MP 20
- 판정 : 반격 5회 (5), 난타 1회 (5)
- 마술 : 4회 사용 - 공격 4, 치유 3, 방어 2, 강화 1
- 유지 마력 3점 / 전투 시 5점
* 당신은 어쌔신이 사용하던 [가죽 갑옷의 해진 조각] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.
* 번외 : 미니 게임
1일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 램버스 궁전 (은신 : MP -10, 상대 마스터를 발견했으나 특별한 정보는 얻지 못했습니다.)
: 전투 (VS 카이엔 바스티안 : 상대는 도주했습니다.)
: 전투 승리 (전투 경험점 +5 (전투 +1, 전열 +1, 승리 +2, 도주 +1) / 공적점 +2 (승리 +1, 도주 +1) )
: 소원 능력 - 원념해소 (HP +5, MP +5)
: 행동 마력 소모 (MP -5)
댓글 16
-
[A-?]INSURA
2012.11.23 19:09
-
42
2012.11.23 21:22
-
[A-?]INSURA
2012.11.27 23:01
생각해보니 램버스에선 로동이 안된단걸 잊고 있었어요[...]
근데 아얄씨에서 기다려도 안오셔서 일단 임의로 했습니당;
0. 우선 관계도를 마스터 캐서린에게 +1 하겠습니다.
1. 램버스 궁전에서 은신 및 원거리 탐색을 개시합니다.
당신은 몸을 숨긴 채, 램버스 궁전의 높은 탑 위에서 런던을 살펴봅니다.버킹엄 궁전 부근에서는 한 남성이 높은 건물 위에서 주변을 살피고 있는 것이 보입니다.서번트 입니다만.. 주변을 살피는 것 외에 특별히 무언가를 하고 있는 것 같지는... 아니, 어째 술을 마시고 있는 것 처럼 보입니다.술이 맞는건가?[키소네님 같습..]하이드공원에는 키가 크고 체격이 좋은 남성이 보이는군요. 서번트 같습니다. 하지만 주변에 다른 사람은 보이지 않는군요.그 남성은 주변을 살피며 무언가를 찾고 있는 것처럼 보입니다.[이건 크로반님 같고]왕립미술원에는 뭔가 야해보이는 분홍빛의 가슴녀가 있습니다. 옆에는 마스터로 보이는 마술사가 함께 있군요.연신 이곳 저곳 살피며 움직이는 것이, 마스터와 함께 무언가를 하고 있는 낌새입니다.[야마다]번화가에는 많은 사람들 사이에서 특히나 눈에 띄는 두 여성이 시야에 들어옵니다. 한 쪽은 서번트군요.서번트로 보이는 새빨간 여성은 연신 담배를 뻑뻑 피워대는 것 같습니다.그 옆의 소녀는 서번트에게 무언가 말을 하는 것 같았지만 기분이 어떤지 같은 것은 짐작하기 어렵습니다.[리아님]마지막으로 멀리 런던탑.뭔가 남자인지 여자인지 헷갈리는 외모의, 조금은 가느다란 몸의 서번트가 보입니다.지금 뭔가 바쁘게 움직이는 것이... 마치 일을 하는 것 같군요?그 옆에서 함께 있던 사람이 다른 마술사와 접촉하는 듯 한데, 그 것은 무시한 채 어째 계속 일만 하는 것 같습니다.[맛시구마!]대충 다섯명 발견한듯[..] -
[A-?]INSURA
2012.11.30 00:18
1일차 밤 행동 결과 : 탐색 - 램버스 궁전 (은신 & 천리안 : MP -20 / 아처 조우 정보점 +1, 경험점 +1)
: 전투 발생 VS 아처 - 전투 경험점 +2 (전투 +1, 전열 +1) / 아처 전투 정보점 +1
: 전투 소모값 (HP 42, 판정 소모 MP 20, 방어구 5) / 신비은닉도 1점
: 소원 능력 - 원념해소 (HP or MP -5) : 선택해주세요.
: 행동 마력 소모 (MP -5)
강타 12 or 7치명 5격투 8기록아처[크로반님]예상 스텟 : 근력B이상 내구? 민첩A 마력? 행운A 보구?예상 스텟 : 대마력 ? 단독행동 ? 격투[or무궁의 무련]A 천리안? -
42
2012.11.30 00:53
캐스터<카구라>
-
[A-?]INSURA
2012.12.06 10:31
카이엔 전열 / 캐스터 후열인데 판정패를 어떻게 할까요?
1. 카이엔만 평타로 때린다. 2. 전열의 카이엔 무시하고 후열의 음핑을 팬다. 3. 카이엔에게 보구를 날린다.[전반부든 후반부든]
보고 답글좀 부탁드려용.
-
[A-?]INSURA
2012.12.06 22:22
[어쌔신]전열 : 기습 기습 맹공 치명 맹공 / 맹공 보구 보구 보구 맹공[보구 + 발동합니다.]
아직 후반판정은 대기중이에요. 이대로 할지 안할지 고민임
인간음핑조
전열 : 치명-강타-치명-치명-강타 /
후열 : 마술-마술-마술-마술-마술 /
-
42
2012.12.06 13:01
음... 공격 마술 때리거나, 카이엔을 강화하거나(우리 저주 걸거나) 둘 중 하나일 듯. 저쪽이 고속 신언이라던가 들고 있을 수도 있고... 그냥 카이엔을 먼저 처리해서 전열로 끌고 오거나, 이탈하게 하거나 하는 편이 좋을 듯합니다. 신념 버프 사용, 명운으로 피해점 무효화, 령주로 절대 방어, 피해점 떠넘기기. 골고루 나올 수도 있으니 요주의. 보구 사용 여부는 맡깁니다. 아차, 방어 마술을 쓸지도 몰라요.
-
[A-?]INSURA
2012.12.07 22:58
충격과 공포의 3턴
2일차 낮 행동 결과 : 거점 효과 (HP +5)
: 휴식 - 램버스 궁전 (HP +10 +5, MP +10 +5 +15)
: 전투 발생 VS 카이엔&핑크여자 (경험점 +2 : 전투 +1, 전열 +1 / 정보점 : - ) : 강제소환 됨
: 전투 소모값 (HP 75, MP 120, 판정 소모 MP 6, 방어구 MP 5) / 신비은닉도 1점
: 마스터 카이엔과 관계 설정이 가능합니다. (상대 동의 하에)
기록 /
캐스터[카구라]
스텟 : 근력 ? 내구 ? 민첩 ? 마력 Ex[예상] 행운 ?
보유스킬 : 마안 E
방어마술 : 체력 51 / 공격마술 : 체력 32 / 마력80 피해[공정or소절]
-
[A-?]INSURA
2012.12.08 13:23
[아처쪽과의 동맹에 관해서]
일단 상의를 드렸는데 천리안이 예상보다 랭크가 매우 낮으신 모양[..]
우리쪽 저격이랑 합쳐서 때려도 안죽는 모양이에요, 15도 안넘는다고 하니[..]
거기다가 디스님하고 연락도 안되고, 드라마적으로도 꺼리시는 눈치라 일단 마스터인 디스님하고 상의하신 다음에 가능하면 말씀해달라고 했습니당.
이제 어쩌죵[...]
-
[A-?]INSURA
2012.12.08 22:42
령주의 힘으로 몸을 회복시킨 어쌔신은 몸을 감추고 다시 주변 상황을 확인했습니다.왕립미술원 쪽에서는 은발의 청년이 주변을 살피고 있습니다. 옆에는 마스터로 보이는 동양인 여성이 무언가 하고 있군요.[맛시구마]템즈강 건너, 램버스 궁전 근처에 있는 것은 오늘 아침에 싸웠던 가슴 큰 여자가 있습니다. 옆에 마스터도 함꼐 있구요.[야마다]그 위의 로얄코트극장 쪽에는 시계탑 근처에서 봤던 서번트가 마스터와 함께 있습니다. <=누군지 모르겠[..]멀리 번화가 쪽에는 이전에 한 번 싸웠었던 아처가 있군요. 역시나 이 쪽도 옆에 다른 일행이 함께 있는 것 같습니다.[크로반님]마지막으로 찾아낸 것은 에델펠트 저택. 이전에 버킹엄궁전 쪽에 있던 서번트입니다. 그.. 술을 마시던 녀석이군요.[키소네님]뭔가 주변을 살펴보고 있는 듯 한데 이 쪽은 아직 못 알아챈 모양이군요.어떻게 하시겠습니까? -
42
2012.12.11 13:37
배경 : 토지관리자 - 영맥 지도 습득, 영맥 위에 거점이나 진지 설치 시 해당 인물에 대한 정보점 1점 습득
- 지정한 지역 1곳의 정보점을 지속적으로 습득 / 시작 시 거점 생성 후 진행 가능
- 특정 지역이 폐쇄될 때 마다 공적점 3점 감소 (공적점이 없을 경우 1점 당 경험점 2점 감소)
소원능력 : 쾌락탐닉 - 마술을 사용할 때 마술의 위력이 1등급 분량 증가함
* 령주 : 잔여 1획
* 능력치 : 전투력 1, 마력 4, 신념 3, 명운 2
: 잔여 신념 3 / 잔여 명운 2
* 기 술 : 은비학 A - 마술 5개 보유 가능
: 친화력 A - 사역마 소환 시 5점 분량의 추가점
: 재력 A - 시작 시 자금점 +5, 이후 2일마다 자금점 +2 [ 5회 습득 (1회 습득) ]
: 대마력 D - 마술에 대한 저항력 2등급
* 마술 : 마술회로의 질 C / 마술회로의 양 A / 허 속성 / 마술각인 D // 소원 능력 : 위력 +1등급 / 허 속성 친화력 : 마력 소모 -1등급
1) 군체의 공포 - 4등급 공격(공정) : MP -8 : MP -9 // 등급 당 MP -2 : MP -3
- 상대에게 피해를 입힐 경우 피해점 만큼 (or 3점 중 낮은 쪽) 자신의 MP 회복 [등급 -1]
2) 무리의 보호 - 5등급 방어(소절) : MP -10 : [15/15] 방어 // 등급 당 MP -2 : [3/3] 방어 // 4영창 대마술까지 사용 가능
3) 뭉치의 증식 - 5등급 치유(소절) : MP -10 : HP +15 // 등급 당 MP -2 : HP +3 // 4영창 대마술까지 사용 가능
4) 절망의 재래 - 5등급 강화(소절) : MP -15 : 공격 위력 +5 // 등급 당 MP -3 : 공격위력 +1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
5) 지저의 악몽 - 5등급 저주(소절) : MP -15 : 공격 위력 -3 // 등급 당 MP -3 : 공격 위력-1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
- 목표 대상과 같은 열에 있는 인원에게 함께 적용. 최대 +2명 [등급 -2]
각인 1) 치유마술 - 1등급 치유(소절) : MP -2 : HP +3 // 각인 효과 - MP 소모 2배
* 거점 : 트라팔가 광장 (MP +10, 매 장면 종료 시 무작위로 특정 서번트의 조우 정보점 +1)
1. 인물 등급 (경험점) : 1등급 (0점)
2. 생명력 / 마력 : 15 (15 : 15) / 10 (30 : 30)
회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +2, MP +4
: 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +2, MP +12) / 긴 휴식 : 낮 (HP +3, MP +20) / 긴 휴식 : 밤 (HP +4, MP +24)
3. 판정 : 강타 1회 (1) / 반격 1회 (2) / 맹공 2회 (3)
: 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급, 1공정 마술에는 적용 안됨)
4. 전략 : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5 (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)
- 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가
: 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1
- 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1
5. 능력치 보정 :
6. 공적점 : 0 점
자금점 : 7 점
7. 마술예장 :
소모품 :
8. 신비은닉도 감소량 : 0점
9. 정보점
세이버
아처
랜서
라이더
버서커
캐스터
어쌔신
조우
1점 1점 1점 -
소문
-
전투
1점 1점 2점
2점
1점
-
전승
-
10. 보구 정보
11. 관계도
서번트(어쌔신) -1
캐서린
* 어쌔신 : 전투 중 자신이 받는 피해점을 대상에게 3회까지 떠넘길 수 있습니다. 이 경우 자신의 공격 피해점이 2점 증가합니다.
12. 사역마
1) 전투용 사역마
- 이름 : 게리(G)
- 등급(경험점) : 2점
- 능력치 : 전투력 7
- 생명력/마력 : HP 45
- 판정 : 반격 7회 (7), 투척 1회 (7 +7)
- 유지 마력 3점 / 전투 시 5점
* 당신은 어쌔신이 사용하던 [가죽 갑옷의 해진 조각] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.
* 번외 : 미니 게임
-
[A-?]INSURA
2012.12.11 22:48
현재 서번트 정리
세이버 : 리아님 / 마스터 : 로하냥 -
아처 : 크로반님 / 마스터 : 디스님 - 격투 보유
랜서 : 시그마님 / 마스터 : 렌하르 -
라이더 : 키소네님 / 마스터 : 쿠마님 - 천리안A? 보유, 최소 A+++대성보구, E랭크 ??보구, 라이더 특성[기승랭크 이하의 보구]로 Ex기승보유.
캐스터 : 야마다 / 마스터 : 으또이님 - 마안E 보유, 공격마술 매우 귀축
버서커 : 린님 / 마스터 : 아르님 -
-
[A-?]INSURA
2012.12.26 13:33
0. 캐서린과의 관계도를 -1합니다. / 캐서린과 정보점 공유를 합니다.
1. 왕립 미술원에서 은신, 원거리 탐색을 하며 주위를 경계하며 마스터가 잡아오라는 소녀의 모습을 시야에 포착합니다.
-카루에몽 답변
왕립미술원에서 버서커의 모습을 확인합니다.
그 소녀와 함께 있는 모습이 보이는군요. 아직 이 쪽을 발견한 것 같지는 않습니다.
일단 상대가 여기서 머무르면 공격하고, 아니면 미술원에서 대기한 다음 민간인 사냥을 해버릴 생각입니다.
-
[A-?]INSURA
2013.01.03 23:39
-
[A-?]INSURA
2013.04.03 00:18
8일차 밤 행동 결과 : 관계도 설정 (아처 -1)
: 마스터의 마력 공급 (MP +29)
: 정찰 - 번화가 (은신 : MP -10 / 세이버 조우 정보점 +1, 경험점 +1 / 아처 조우 정보점 +1 : 경험점 +2)
: 전투 발생 - 경험점 +5 : 전투 +1, 전열 +1, 소멸 +3 / 공적점 +2 / 아처 전투 정보점 +2 : 경험점 +2
: 전투 소모값 - HP 24, MP 99, 공적점 -4
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거점
전투
학습
노동
지역 특성
시계탑
×
○
○
×
해당 지역에서 활동 시 : 자금점 1점 당 정보점 1점 구입 가능
에델펠트 저택
×
×
×
○
루비아와 관계 시 : 거점처럼 이용 가능
볼탁스
×
○
○
○
마술 예장 구입 지점
연금술사의 공방
×
○
○
○
소모품 구입 지점
브란돌 공방
×
○
○
○
자동 인형 구입 지점
트라팔가 광장
○
○
○
○
거점화 : 매 장면 종료 시 특정 서번트의 조우 정보점 +1
하이드 공원
○
○
○
○
거점화 : 매 장면 종료 시 자금점 +1
왕립미술원
○
○
○
○
거점화 : 매 장면 종료 시 경험점 +1
로얄코트극장
○
○
×
×
거점화 : 매 장면 종료 시 특정 서번트의 전투 정보점 +1
램버스 궁전
○
○
×
×
거점화 : 매 장면 시작 시 생명력 5점 회복
웨스트민스터 대성당
○
○
○
×
거점화 : 매 장면 시작 시 마력 5점 회복
번화가
○
○
×
○
거점화 : [노동] 시 자금점 습득 2배 (전 지역 적용)
타워브릿지
○
○
×
×
거점화 : 원거리 무기로 전투 시 피해점 +1
런던탑
○
○
○
×
거점화 : 근거리 무기로 전투 시 피해점 +1
유령저택
○
○
×
×
거점화 : 휴식 시 생명력, 마력 5점 추가 회복
버킹엄 궁전
×
×
×
×
교류 시 능력치(마스터) / 생명력, 마력(서번트) 회복량 2배
영맥 : 램버스궁전 15 / 트라팔가광장 10 / 런던탑 5