종류 | 설명 | 능력 |
감지 | 외부의 물리적이거나 눈에 보이지 않는 초상적인것을 감지하는 능력. | 정보10 전투2 응용3 |
간섭 | 외부에 물리적인 영향을 주는 능력. | 정보2 전투10 응용3 |
변이 | 자기 자신의 육체, 정신을 변혁하는 능력. | 정보3 전투7 응용5 |
개찬 | 기존의 사상, 개념에 대한 덮어쓰기. | 정보3 전투2 응용10 |
감지/간섭 | 무언가를 감지하고 감지한 것에 한하여 간섭하는 능력. | 정보6 전투6 응용3 |
감지/변이 | 무언가를 감지하거나 느꼈을때 한하여 변이를 일으킬 수 있는 능력. | 정보1(15) 전투1(15) 응용1(15) |
간섭/변이 | 외부에 간섭하며 그것에 따라 본인의 신체나 정신을 변이하는 능력. | 정보4 전투8 응용3 |
정보 : 정보점, 소문 습득, 특정인물 추적이나 패의 보조.
전투 : 판정패의 횟수와 점수, 또는 능력의 강화에 영향.
응용 : 판정패의 점수에 영향.
보구 : 진명개방 공격/방어. 소환. 결계
이능력의 종류
개체x1 / 집단x2 / 지역x3/
순간발현x1/ 패시브x2
순간발현 : 1턴 발현. SPx1 소모
지속발현 : 3턴 발현. SPx3 소모
투자점수 x1 만큼 sp소모/ 패시브는 소모 없음
정보
정보 : 장면 조우시 정보점 1 습득 : 2점
추적 : 다음 장면 인물 장소 추적. 2점.
소문 : 특정 지역 지정, 해당지역 인물 정보점 1 습득. 2점.
판정보조 : 공격, 방어점수 증가 1당 1점
전투
능력치 강화 : 지정 능력치 상승 1점당 2점
판정패 등급 : 지정 물리판정 등급 상승 1점당 2점
판정패 점수 : 지정 물리판정 점수 1점당 1점
판정패 회수 : 지정 물리판정 1점당 1점
HP, SP, MP 증가 : 10점당 2점
회복 : HP os MP or SP 회복수치 5/10점당2점
특수보조 : 판정 승패에 관계없이 발동되는 공격 또는 방어점수 1점당 2점.
흡수 : 대상의 HP or MP or SP 흡수 1점당 2점
응용
보조패 강화 : 지정 보조패 1등급 상승 - 2점
보조패 점수 : 지정 보조패 점수 1점 상승 - 1점
보조패 회수 : 지정 보조패 회수 1회 상승 - 1점
기술 강화 : 보조패를 제외한 특정기술 1등급 상승 - 2점
특수공격 : 방어무시 공격 1점당 2점
치유 : HP or MP or SP 치유 1점당 1점
이능력자
신비도 : 이능력의 위력
대행자
신앙 : 세례영창 위력
체술 : 전투보너스 위력
섭리의 열쇠 : 마, 사도대항 위력
일반인
생존력
친화력
마술사
질
양
편성