클 래 스 : 버서커 - 연속 전투 시 모든 판정 피해점 +1 누적 증가 (하루 단위) / 전투 없을 경우 피해점 -2 (하루 단위)
- 난전 시 모든 대상에게 같은 판정 제시 - 1회만 사용한 것으로 판정 / 주 공격 대상 외에는 피해점 -2 (최소피해 1)
혈 통 : 영령 - 기술 점수 +3, 기술 최대 갯수 +1
가 치 관 : 혼돈 광 - 보구 점수 +5, HP +20
소원 능력 : 과거수정 - 1회에 한해 전투 시 받은 피해점을 무효화 / 사망 시에도 사용 가능
* 능력치(15) : 근력 B, 내구 C, 민첩 C, 마력 C, 행운 E, 보구 A
* 기 술(10+3)
1) 광화 A+ - 광화 시 [근력][내구][민첩][마력][행운] +1 / <일반> 판정 횟수 +1, 피해 +1 / <치명> 판정 피해 +2
- 광화 시 후열 공격 가능 - 범위 공격 불가, 피해점 -2, 피격 시 받는 피해 ×2
2) 괴력 B - 전투 시 각각 4회 동안 <일반> 피해 +2, <기술> 피해 +3
- 전투 시 [근력] 1등급 증가 (A등급 시에는 <강타> 피해점 +2) / MP -10 / [8회 사용 가능 (2회 사용)]
3) 무궁의 무련 B - 전투 시 <기술> 판정 사용 가능
- <돌격> : 4점의 피해를 입히며, 성공적인 돌격 판정은 후열에 2점의 <고정> 피해를 입힙니다.
- <저격> : 4점의 <고정> 피해를 입히며, 후열의 인원에게도 사용 가능, 거리에 따른 피해점 감소가 적용되지 않습니다.
- <기습> : 4점의 피해를 입히며, 밤 장면에서는 기본 피해점이 3점 증가합니다.
- <격투> : 4점의 피해를 입히며, 상대방과의 [민첩] 차이점 만큼의 <특수> 피해를 추가로 입힙니다.
- <난투> : 4점의 피해를 입히며, 난전 발생 시 기본 피해점이 3점 증가합니다.
- <투척> : 4점의 피해를 입히며, [근력] 능력치 만큼 추가점을 받습니다. 거리에 따른 피해점 감소가 적용됩니다.
* 보 구 : 그람 - A등급 상시해방형 보구 : [근력][내구][민첩][마력][행운] +1 / A등급 이상일 경우 피해점 +2
저주받은 용사의 몸 - A등급 상시해방형 보구 : <일반> 판정 피해점 5점 감소
1. 인물 등급 (경험점) : 5등급 (4점 : 등급 상승 30점)
2. 생명력 / 마력 : 0 (60 +20 +10 +9 : 99) / 0 (65 -5 +10 : 65)
: 가치관 보정 (HP +20)
: 마스터의 가치관 보정 (MP -5) / 마스터의 높은 마력으로 인한 능력치 상승 (HP +3)
: 보구 효과 적용 (HP +9, MP +15) - 전투 시 적용
: 광화 효과 적용 (HP +9, MP +15) - 광화 사용 시 적용 (+ 사용 시 2배)
3. 판정 : 강타 5회 (9) / 반격 4회 (9) / 맹공 4회 (10) / 기술 2회 (8, <저격>은 4) / 치명 1회 (1) // 방어 2회 - 3번 (3)
: 근력 추가 피해 (+5) / 민첩 추가 횟수 (맹공 +1, 강타 +3 / 광화 시 강타 +1 / 판정 횟수 반격 +2 )
: 보구 효과 적용 - (<강타> 횟수 +1, 피해 +1, 광화 시 추가 피해 +2 / <반격> 횟수 +1, 피해 +1, 광화 시 추가 피해 +2 /
/ <맹공> 피해 +2, 광화 시 추가 피해 +2 / <치명> 피해 +1 )
: 광화 효과 적용 - (<강타> 횟수 +1, 피해 +1 / <반격> 횟수 +1, 피해 +1 / <맹공> 횟수 +1, 피해 +3 / <치명> 피해 +3 )
- + 적용 시 광화 효과 추가점 2배
: 괴력 효과 적용 - (<강타> 피해 +2 )
: 무장 - 근거리 무기 / 근거리 무기 : 모든 판정 시 피해점 +1 / 판정 마력 소모 2점
4. 능력치 보정 : 등급 상승 (MP +5 / HP +5 / HP +5 / MP +5)
: 연속전투 (+4)
: 마스터의 높은 마력으로 인한 능력치 상승 (민첩 +1 : B)
: 각성 (내구 +1, 민첩 +1)
5. 공적점 : 14 점
자금점 : 1 점
6. 신비은닉도 감소량 : 14 점
7. 정보점
| 세이버 | 아처 | 랜서 | 라이더 | 버서커 | 캐스터 | 어쌔신 |
조우 | 1점 | 4점 | 1점 | 3점 | - | 2점 | 2점 |
소문 |
| 1점 | - | ||||
전투 | 2점 | 5점 | 3점 | 5점 | 4점 : 오딘 | 4점 | 3점 |
전승 |
|
| 5점 : 신의 자손 | 4점 : 폭군 |
8. 보구 정보
9. 관계도
랜서 | 마스터(캐스퍼 더글라스) +3 |
|
라이더 -3 | 버서커 |
|
|
|
|
10. 타락도 : 0점
11. 유지마력 : 8점 (+3)




댓글 12
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카와이루나링
2012.11.26 21:03
-
카와이루나링
2012.12.07 22:16
* 등급 상승 : 2등급 (경험점 -10 / MP +5)
2일차 낮 행동 결과 : 휴식 - 에델펠트 저택 (HP +20, MP +20)
: 관계도 설정 - 캐스퍼 (+1)
2일차 밤 행동 결과 : 탐색 - 로얄코트극장 (램버스 궁전으로 추격, 전투 발생)
: 전투 발생 - 경험점 +2 (전투 +1, 전열 +1) / 전투 정보점 (랜서 +1, 캐스터 +1, 라이더 +2)
: 전투 소모값 (HP 152, MP 133, 판정마력 10 / 괴력 1 / 신비은닉도 10)
: 라이더의 핵심 정보 개방 기회를 가집니다.
: 관계도 설정 - 랜서(신규) / 캐스퍼 (+1)
: 과거 수정 적용 - 피해점 무효화
: 유지마력 7점 소모 (+1)
-
카와이루나링
2012.12.21 22:18
3일차 낮 행동 결과 : 휴식 - 에델펠트 저택 (HP +40, MP +40)
3일차 밤 행동 결과 : 탐색 - 왕립미술관 (특이사항 없음 : 볼탁스로 추적 / 행동 마력 소모 8점)
: 전투 발생 VS 아처 VS 랜서 (경험점 : 전투 +1, 전열 +1, 승리 +2, 소멸 +6 / 공적점 +1 +2
/ 전투 정보점 : 랜서 +2, 아처 +2 / 번외 : 화투패 1장 습득)
: 전투 소모값 (HP 53, MP 48 / 판정 마력 32 / 공적점 -4 / 신비은닉도 4점)
: 당신은 마스터 '린즈링'을 포로로 잡았습니다.
-
카와이루나링
2013.01.08 23:03
4일차 낮 행동 결과 : 휴식 - 에델펠트 저택 (HP +20, MP +20)
: 마스터의 공적점 공유 (공적점 +2)
4일차 밤 행동 결과 : 마스터의 마력 공급 (MP +35)
: 탐색 - 왕립미술원 (세이버, 아처, 라이더, 어쌔신 조우 정보점 +1 / 경험점 +1 / 행동 마력 -8)
: 전투 발생 VS 해룡 (경험점 4점 : 전투 +2, 전열 +2 / 아처 전투정보점 +1 / 라이더, 세이버, 어쌔신 전투정보점 +2)
: 전투 소모값 HP 61
-
카와이루나링
2013.01.24 19:31
5일차 낮 행동 결과 : 령주 상태회복 (HP MAX, MP MAX)
: 등급 상승 (경험점 -15, HP +5)
: 탐색 - 트라팔가 광장 (어쌔신, 아처, 캐스터, 라이더 조우 정보점 +1 / 경험점 +1 / 행동마력 -8)
: 전투 발생 VS 해룡 (경험점 4점 : 전투 +2, 전열 +2 / 아처, 어쌔신 전투정보점 +1 / 라이더, 캐스터 전투정보점 +2)
: 전투 소모값 HP 105, MP 102
5일차 밤 행동 결과 : 휴식 - 에델펠트 저택 (HP +20, MP +20 = HP 85, MP 59)
-
카와이루나링
2013.02.10 16:56
* 해룡 전투 보상 : 공적점 3점, 경험점 5점 / 예장 뽑기 2회
6일차 낮 행동 결과 : 마스터의 마력 공급 (MP +10)
: 핵심정보 개방 - 캐스터 전승 4점 (폭군) : 경험점 +2, 공적점 +1
- 라이더 전승 5점 (실패) / 전투 정보점 2점 → 경험점 +2
: 교류 - 시계탑 (HP +10, MP +10)
6일차 밤 행동 결과 : 탐색 - 로얄코트극장 (캐스터 조우 정보점 +1, 경험점 +1)
-
카와이루나링
2013.02.26 20:28
7일차 낮 행동 결과 : 관계도 설정 (라이더 -1)
: 탐색 - 웨스트민스터 대성당 (아처 조우 정보점 +1, 경험점 +1)
: 전투 발생 VS 아처 (경험점 : 전투 +1, 전열 +1, 승리 +2 / 공적점 +1 / 아처 전투 정보점 +1)
: 전투 소모값 HP -27, 공적점 -4
7일차 밤 행동 결과 : 관계도 설정 (라이더 -1)
: 탐색 - 버킹엄 궁전 (라이더 소문 정보점 +1 / 경험점 +1)
: 전투 발생 - 상대는 도주했습니다. (경험점 : 전투 +1, 승리 +2, 도주 +2 / 공적점 +1, 도주 +1)
-
카와이루나링
2013.03.19 01:39
8일차 낮 행동 결과 : 마스터의 마력 공급 (MP +10)
: 휴식 - 에델펠트 저택 (HP +20, MP +20)
8일차 밤 행동 결과 : 관계도 설정 - 라이더 (-1)
: 등급 상승 - 4등급 (경험점 -20, HP +5)
: 탐색 - 버킹엄 궁전 (라이더 조우 정보점 +1, 경험점 +1)
-
카와이루나링
2013.04.14 16:09
9일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 번화가 (세이버 조우 정보점 +1, 경험점 +1)
: 전투 발생 (경험점 : 전투 +1, 전열 +1, 승리 +2, 소멸 +3 / 공적점 : 승리 +1, 소멸 +2)
: 전투 소모값 (HP 65, MP 60, 공적점 8)
9일차 밤 행동 결과 : 전투 발생 (경험점 : 전투 +1, 전열 +1, 승리 +2, 소멸 +3 / 공적점 : (승리 +1, 소멸 +2)
-
카와이루나링
2013.04.21 01:11
10일차 낮 행동 결과 : 마스터의 마력 공급 (MP +30)
: 휴식 - 유령저택 (HP +20 +5, MP +20 +5)
10일차 밤 행동 결과 : 등급 상승 - 5등급 (경험점 -25, MP +5)
: 탐색 - 타워브릿지 (특이사항 없음)
: 마스터의 공적점 공유 (공적점 +8)
-
카와이루나링
2013.04.21 22:41
11일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 타워브릿지 (특이사항 없음)
11일차 밤 행동 결과 : 각성 (능력치 강화 : 광화 A+, 민첩 A, 내구 B 로 상승)
-
카와이루나링
2013.04.22 23:45
12일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 유령저택 : 추격
: 전투 발생 (하이드공원 - 경험점 : 전투 +1, 전열 +1)
: 전투 소모값 (HP 126, MP 110)
- 전체
- 공지
- 0.1 ver. A
- 0.1 ver. B
- 0.2 ver. A
- 0.2 ver. B
- 0.3 ver. A
- 0.3 ver. B
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- 0.5 ver.
- 0.6 ver.
- 0.7 ver.
- 0.8 ver.
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
33 | [마스터] 존 스미스 로그 [8] | 디스프로[존] | 2012.11.23 | 40 |
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31 | [마스터] 린즈링 로그 - 사망 [3] | 렌하르 | 2012.11.22 | 21 |
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[마스터] 린즈링 설정
![]() | 렌하르 | 2012.11.22 | 12 |
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28 | [마스터] 에델린 미아 설정 | Torelore | 2012.11.22 | 49 |
27 | [마스터] 카이엔 바스티안 로그 [8] | Reiarine | 2012.11.22 | 36 |
26 | [마스터] 카이엔 바스티안 설정 | Reiarine | 2012.11.22 | 19 |
25 | [마스터] 캐스퍼 더글라스 로그 [13] | 아르니엘 | 2012.11.22 | 47 |
24 | [마스터] 캐스퍼 더글라스 설정 | 아르니엘 | 2012.11.22 | 15 |
23 | [마스터] 리델 카엘라이어 로그 [8] | 로하《로안》 | 2012.11.22 | 31 |
22 | [마스터] 리델 카엘라이어 설정 | 로하《로안》 | 2012.11.22 | 10 |
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20 | [마스터] 캐서린 G. K. 셸먼 [1] | 42 | 2012.11.22 | 35 |
19 | [서번트] 아쳐 로그 [14] | Crowban | 2012.11.22 | 47 |
18 | [서번트] 아쳐 설정 | Crowban | 2012.11.22 | 17 |
17 | [서번트] 세이버 로그 [9] | 버섯젤리[레오] | 2012.11.22 | 42 |
16 | [서번트] 세이버 시트 | 버섯젤리[레오] | 2012.11.22 | 20 |
» | [서번트] 버서커 로그 [12] | Rin | 2012.11.21 | 42 |
14 | [서번트] 버서커 설정 | Rin | 2012.11.21 | 19 |
1일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 시계탑 (NPC 베르타 에델펠트와 조우. 관계도 설정 가능)
: 행동 마력 소모 (MP -5)
: 관계도 설정 - 캐스퍼 (+1)
1일차 밤 행동 결과 : 노동 - 런던탑 (HP -5, 자금점 +1)
: 전투 발생 VS 존 스미스 : 상대는 도주했습니다. (경험점 +3 : 승리+2, 도주+1 / 공적점 +2 : 승리 +1, 도주 +1)
: 전투 발생 VS 라이더 (경험점+7 : 전투+1,전열 +1,승리+2,소멸+3 / 공적점+2 : 승리+1,소멸+1 / 전투 정보점+2)
: 전투 소모값 (HP 1, MP 6, 판정 소모 MP 20) / 신비은닉도 2점
: 행동 마력 소모 (MP -6 : +1)
: 라이더와 관계도 설정이 가능합니다. (상대의 승인이 필요합니다.)
: 핵심 정보 개방 - 라이더 : 전승 5점 ( 내용 없음 )
: 번외 - 화투패 1장 습득
: 관계도 설정 - 캐스퍼 (+1)