2. 엑스트라 어택에 관해서
: 1. 무조건 3회 이상 피해를 줄 경우 발동 - 무승부가 없는 규칙이니 게임 당 1회는 반드시 적용됨
: 2. 3회 이상 공격턴을 잡았을 때 발동 - 역시나 게임 당 1회는 반드시 적용 됨
/ 엑스트라 턴이 아니라 즉시 해당 턴의 행동에 버프를 주는 형식으로도 적용 가능할 것으로 보임
: 3. 3회 이상 연속으로 피해를 줄 경우 발동 - 반드시 발동하지는 않게 됨
: 행운 스테이터스를 엑스트라 어택에 사용하는 것을 고려 (2번 조건일 때 유리함)
: 보너스 포인트 습득이라는 방식을 생각해 봄 (고려 중)
- 퀵 : 크리티컬 포인트 습득 : 원하는 판정에 추가점을 얹어줄 수 있는 포인트
- 아츠 : 보구 포인트 습득 : 일정 수치가 모이면 보구를 사용할 수 있도록 하는 게임 규칙이 만들어짐
- 버스터 : 피해 포인트 습득 : 공격 성공 시 추가 피해를 줄 수 있는 포인트
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2. 엑스트라 어택에 관해서
: 1. 무조건 3회 이상 피해를 줄 경우 발동 - 무승부가 없는 규칙이니 게임 당 1회는 반드시 적용됨
: 2. 3회 이상 공격턴을 잡았을 때 발동 - 역시나 게임 당 1회는 반드시 적용 됨
/ 엑스트라 턴이 아니라 즉시 해당 턴의 행동에 버프를 주는 형식으로도 적용 가능할 것으로 보임
: 3. 3회 이상 연속으로 피해를 줄 경우 발동 - 반드시 발동하지는 않게 됨
: 행운 스테이터스를 엑스트라 어택에 사용하는 것을 고려 (2번 조건일 때 유리함)
: 보너스 포인트 습득이라는 방식을 생각해 봄 (고려 중)
- 퀵 : 크리티컬 포인트 습득 : 원하는 판정에 추가점을 얹어줄 수 있는 포인트
- 아츠 : 보구 포인트 습득 : 일정 수치가 모이면 보구를 사용할 수 있도록 하는 게임 규칙이 만들어짐
- 버스터 : 피해 포인트 습득 : 공격 성공 시 추가 피해를 줄 수 있는 포인트