1. 액티브 스킬의 경우
: 위와 같은 버프 효과 외에 즉각적으로, 해당 판정에만 적용되는 것을 추가
: 랭크 당 3% 의 버프 / 랭크 당 6%의 디버프
- 버프는 자신의 판정에 적용 가능하므로 더 낮은 위력
- 디버프는 상대의 판정을 예측해야 하며, 실패했을 때 지속이 안되므로 더 높은 위력
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1. 액티브 스킬의 경우
: 위와 같은 버프 효과 외에 즉각적으로, 해당 판정에만 적용되는 것을 추가
: 랭크 당 3% 의 버프 / 랭크 당 6%의 디버프
- 버프는 자신의 판정에 적용 가능하므로 더 낮은 위력
- 디버프는 상대의 판정을 예측해야 하며, 실패했을 때 지속이 안되므로 더 높은 위력