배경 : 토지관리자 - 영맥 지도 습득, 영맥 위에 거점이나 진지 설치 시 해당 인물에 대한 정보점 1점 습득
- 지정한 지역 1곳의 정보점을 지속적으로 습득 / 시작 시 거점 생성 후 진행 가능
- 특정 지역이 폐쇄될 때 마다 공적점 3점 감소 (공적점이 없을 경우 1점 당 경험점 2점 감소)
소원능력 : 쾌락탐닉 - 마술을 사용할 때 마술의 위력이 1등급 분량 증가함
* 령주 : 잔여 1획
* 능력치 : 전투력 1, 마력 4, 신념 3, 명운 2
: 잔여 신념 3 / 잔여 명운 2
* 기 술 : 은비학 A - 마술 5개 보유 가능
: 친화력 A - 사역마 소환 시 5점 분량의 추가점
: 재력 A - 시작 시 자금점 +5, 이후 2일마다 자금점 +2 [ 5회 습득 (1회 습득) ]
: 대마력 D - 마술에 대한 저항력 2등급
* 마술 : 마술회로의 질 C / 마술회로의 양 A / 허 속성 / 마술각인 D // 소원 능력 : 위력 +1등급 / 허 속성 친화력 : 마력 소모 -1등급
1) 군체의 공포 - 4등급 공격(공정) : MP -8 : MP -9 // 등급 당 MP -2 : MP -3
- 상대에게 피해를 입힐 경우 피해점 만큼 (or 3점 중 낮은 쪽) 자신의 MP 회복 [등급 -1]
2) 무리의 보호 - 5등급 방어(소절) : MP -10 : [15/15] 방어 // 등급 당 MP -2 : [3/3] 방어 // 4영창 대마술까지 사용 가능
3) 뭉치의 증식 - 5등급 치유(소절) : MP -10 : HP +15 // 등급 당 MP -2 : HP +3 // 4영창 대마술까지 사용 가능
4) 절망의 재래 - 5등급 강화(소절) : MP -15 : 공격 위력 +5 // 등급 당 MP -3 : 공격위력 +1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
5) 지저의 악몽 - 5등급 저주(소절) : MP -15 : 공격 위력 -3 // 등급 당 MP -3 : 공격 위력-1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
- 목표 대상과 같은 열에 있는 인원에게 함께 적용. 최대 +2명 [등급 -2]
각인 1) 치유마술 - 1등급 치유(소절) : MP -2 : HP +3 // 각인 효과 - MP 소모 2배
* 거점 : 트라팔가 광장 (MP +10, 매 장면 종료 시 무작위로 특정 서번트의 조우 정보점 +1)
1. 인물 등급 (경험점) : 1등급 (0점)
2. 생명력 / 마력 : 15 (15 : 15) / 10 (30 : 30)
회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +2, MP +4
: 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +2, MP +12) / 긴 휴식 : 낮 (HP +3, MP +20) / 긴 휴식 : 밤 (HP +4, MP +24)
3. 판정 : 강타 1회 (1) / 반격 1회 (2) / 맹공 2회 (3)
: 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급, 1공정 마술에는 적용 안됨)
4. 전략 : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5 (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)
- 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가
: 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1
- 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1
5. 능력치 보정 :
6. 공적점 : 0 점
자금점 : 7 점
7. 마술예장 :
소모품 :
8. 신비은닉도 감소량 : 0점
9. 정보점
세이버
아처
랜서
라이더
버서커
캐스터
어쌔신
조우
-
소문
전투
2점
1점
전승
10. 보구 정보
11. 관계도
서번트(어쌔신) -1
캐서린
* 어쌔신 : 전투 중 자신이 받는 피해점을 대상에게 3회까지 떠넘길 수 있습니다. 이 경우 자신의 공격 피해점이 2점 증가합니다.
12. 사역마
1) 전투용 사역마
- 이름 : 게리(G)
- 등급(경험점) : 2점
- 능력치 : 전투력 7
- 생명력/마력 : HP 45
- 판정 : 반격 7회 (7), 투척 1회 (7 +7)
- 유지 마력 3점 / 전투 시 5점
* 당신은 어쌔신이 사용하던 [가죽 갑옷의 해진 조각] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.
* 번외 : 미니 게임
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배경 : 토지관리자 - 영맥 지도 습득, 영맥 위에 거점이나 진지 설치 시 해당 인물에 대한 정보점 1점 습득
- 지정한 지역 1곳의 정보점을 지속적으로 습득 / 시작 시 거점 생성 후 진행 가능
- 특정 지역이 폐쇄될 때 마다 공적점 3점 감소 (공적점이 없을 경우 1점 당 경험점 2점 감소)
소원능력 : 쾌락탐닉 - 마술을 사용할 때 마술의 위력이 1등급 분량 증가함
* 령주 : 잔여 1획
* 능력치 : 전투력 1, 마력 4, 신념 3, 명운 2
: 잔여 신념 3 / 잔여 명운 2
* 기 술 : 은비학 A - 마술 5개 보유 가능
: 친화력 A - 사역마 소환 시 5점 분량의 추가점
: 재력 A - 시작 시 자금점 +5, 이후 2일마다 자금점 +2 [ 5회 습득 (1회 습득) ]
: 대마력 D - 마술에 대한 저항력 2등급
* 마술 : 마술회로의 질 C / 마술회로의 양 A / 허 속성 / 마술각인 D // 소원 능력 : 위력 +1등급 / 허 속성 친화력 : 마력 소모 -1등급
1) 군체의 공포 - 4등급 공격(공정) : MP -8 : MP -9 // 등급 당 MP -2 : MP -3
- 상대에게 피해를 입힐 경우 피해점 만큼 (or 3점 중 낮은 쪽) 자신의 MP 회복 [등급 -1]
2) 무리의 보호 - 5등급 방어(소절) : MP -10 : [15/15] 방어 // 등급 당 MP -2 : [3/3] 방어 // 4영창 대마술까지 사용 가능
3) 뭉치의 증식 - 5등급 치유(소절) : MP -10 : HP +15 // 등급 당 MP -2 : HP +3 // 4영창 대마술까지 사용 가능
4) 절망의 재래 - 5등급 강화(소절) : MP -15 : 공격 위력 +5 // 등급 당 MP -3 : 공격위력 +1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
5) 지저의 악몽 - 5등급 저주(소절) : MP -15 : 공격 위력 -3 // 등급 당 MP -3 : 공격 위력-1 // 4영창 대마술까지 사용 가능
- 목표 대상과 같은 열에 있는 인원에게 함께 적용. 최대 +2명 [등급 -2]
각인 1) 치유마술 - 1등급 치유(소절) : MP -2 : HP +3 // 각인 효과 - MP 소모 2배
* 거점 : 트라팔가 광장 (MP +10, 매 장면 종료 시 무작위로 특정 서번트의 조우 정보점 +1)
1. 인물 등급 (경험점) : 1등급 (0점)
2. 생명력 / 마력 : 15 (15 : 15) / 10 (30 : 30)
회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +2, MP +4
: 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +2, MP +12) / 긴 휴식 : 낮 (HP +3, MP +20) / 긴 휴식 : 밤 (HP +4, MP +24)
3. 판정 : 강타 1회 (1) / 반격 1회 (2) / 맹공 2회 (3)
: 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급, 1공정 마술에는 적용 안됨)
4. 전략 : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5 (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)
- 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가
: 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1
- 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1
5. 능력치 보정 :
6. 공적점 : 0 점
자금점 : 7 점
7. 마술예장 :
소모품 :
8. 신비은닉도 감소량 : 0점
9. 정보점
세이버
아처
랜서
라이더
버서커
캐스터
어쌔신
조우
-
소문
-
전투
2점
2점
1점
-
전승
-
10. 보구 정보
11. 관계도
서번트(어쌔신) -1
캐서린
* 어쌔신 : 전투 중 자신이 받는 피해점을 대상에게 3회까지 떠넘길 수 있습니다. 이 경우 자신의 공격 피해점이 2점 증가합니다.
12. 사역마
1) 전투용 사역마
- 이름 : 게리(G)
- 등급(경험점) : 2점
- 능력치 : 전투력 7
- 생명력/마력 : HP 45
- 판정 : 반격 7회 (7), 투척 1회 (7 +7)
- 유지 마력 3점 / 전투 시 5점
* 당신은 어쌔신이 사용하던 [가죽 갑옷의 해진 조각] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.
* 번외 : 미니 게임