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로하《로안》

* 배경 : 친구 - 서번트와의 가치관 차이로 인한 불이익 무시 / 서번트의 HP +5, MP +5

                - 상대 마스터를 공격할 때 <일반><치명> 피해점이 절반(올림)으로 감소

* 소원능력 : 자기증명 - 전투력 +1, 명운 +1



* 능력치 : 전투력 3, 마력 5, 신념 1, 명운 2

            : 잔여 신념 1   /  잔여 명운 2



* 기   술 : 은비학 A - 마술 5개 보유 가능

             : 학술 B - 매 장면마다 1점의 경험점 습득 [ 8회 습득 (0회 습득) ]

             : 의지력 D - 마술에 대한 저항력 부여

             : 재력 D - 시작 시 자금점 +2, 이후 2일마다 자금점 +2  [ 2회 습득 (0회 습득) ]

             : 정신력 D - 최대 MP +6 / 짧은 휴식 시 MP 회복 +4 / 긴 휴식 시 MP 회복 +6

             : 대마력 B - 마술에 대한 저항력 4등급


                     

* 마술 : 마술회로의 질 B / 마술회로의 양 C / 지, 화, 풍 속성 (5대원소) / 마술각인 A   // 공격 +1, 방어 +1, 강화 +1 친화력

  1)  - 6등급 방어(소절) : MP -12 : [18/18] 방어  //  등급 당 MP -2 : [3/3] 방어     //  4영창 대마술까지 사용 가능

                                 : 5회의 판정 동안 방어 마술 유지 / 방어가 소실되지 않으면 모든 마력 회수

  2)  - 4등급 치유(소절) : MP -8 : HP +12           //  등급 당 MP -2 : HP +3            //  5영창 대마술까지 사용 가능

  3)  - 3등급 공격(소절) : MP -9 : MP -15          //  등급 당 MP -3 : MP -5           //   7영창 대마술까지 사용 가능
                                 : 공격 대상과 같은 위치 (전열/후열)에 있는 모든 인원을 동시에 공격
  4)  - 3등급 강화(소절) : MP -9 : 공격 위력 +3   //  등급 당 MP -3 : 공격위력 +1    //   7영창 대마술까지 사용 가능
                                 : 상승한 피해점 만큼 MP에도 피해를 입힐 수 있음

  5)  - 4등급 강화(특수 / 소절) : MP -12 : <HP,MP> 회복 효과 +4  //  등급 당 MP -3 : 회복 효과 +1    //  6영창 대마술까지 사용 가능
(사용한 마력 점수 3점 당 대상의 <체력>, <마력>을 회복시키는 효과에 1점의 보정을 넣습니다.) 



  각인 1)  - 1등급 치유(소절) : MP -2 : MP +2        // 각인 효과 - MP 소모 2배

  각인 2)  - 1등급 치유(공정) : MP -2 : HP +1         // 각인 효과 - MP 소모 2배

  각인 3)  - 1등급 방어(공정) : MP -2 : [1/1] 방어  // 각인 효과 - MP 소모 2배 

  각인 4)  - 1등급 공격(공정) : MP -2 : MP -3        // 각인 효과 - MP 소모 2배


 



1. 인물 등급 (경험점) : 1등급 (0점)



2. 생명력 / 마력 : 25 (25 : 25) / 41 (35 +6 : 41)

             회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +5, MP +10

                       : 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +6, MP +15 +4) / 긴 휴식 : 낮 (HP +9, MP +25 +6) / 긴 휴식 : 밤 (HP +12, MP +30 +6)



3. 판정 : 강타 2회 (3) / 반격 1회 (2) / 맹공 1회 (1)

          : 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급, 1공정 마술에는 적용 안됨)



4. 전략 : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5  (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)

                               - 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가

          : 화력우위 (1) - 전투 시 자금점 3점까지 소모 가능, [화력 우위] 판정 사용

                              - 소모한 자금점 1점마다 적 전열 전체 HP -5, 후열 전체 HP -2  <특수> 피해


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