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Reiarine

능력치 : 전투력 4/4, 마력 4/4, 신념 1/1, 행운 1/1 

HP/MP : 30 (30 : 회복 4) / 30 (30 : 회복 12)

전투 판정 : 강타 2 (2) / 맹공 1 (1) / 반격 1 (1)   //  최대 횟수 4회

마술 판정 : 4회 / 4등급 

              : 회복 마술 (일반) - 마스터가 사용하는 마력 점수 2점 당 서번트나 마스터의 생명력을 1점씩 회복시켜 줍니다 

              : 강화 마술 (비전) - 마스터가 사용하는 마력 점수 3점 당 대상의 <일반>, <기술>, <마술>, <특수> 공격의 피해가 2점 상승

                                          대상의 최대 생명력과 마력 점수가 3점씩 증가 // 5회의 판정 동안 유지됨.
기원각성자 : 공격을 받을 시 1점의 피해를 감소시킵니다. 단 최소 1점의 피해는 받게 됩니다.

                  전열 : 마술 판정으로 상대에게 피해를 줄 수 없습니다.  // 후열 : 마술을 통한 보조만 할 수 있습니다.

전략 : 화력우위(1) - 진지, 공방의 추가점 2점 무시. 서번트의 공격 지원 시 총 피해에 5점의 물리피해 추가

       : 수색(1) - 특정 지역 지정, 지속적으로 정찰 가능. 정보점 2점까지만 가능


사명 : 당신은 자신의 기원을 각성한 초월자입니다. 하지만 그 때문에 끊임없이 침식 당하는 자신에 대해 불안감을 지니고 있습니다.

       : 당신은 성배를 통해 기원 침식을 막아보려 합니다. 하지만 당신에 대해 밝혀진다면 그 목표를 이루기도 전에 시계탑에 유폐될지도 모릅니다.

       : 따라서, 당신은 자신의 정체를 가급적 숨긴 상태에서 이 전쟁을 이끌어 나가야 할 것입니다. 

     1) 목표 : 당신은 성배를 얻기 위해 최후의 2인이 남기 전까지 7번 이상의 전투를 해야하며, 둘 이상의 적을 쓰러트려야 합니다. 

     2) 조건 : 목표를 달성하기 전까지 당신이 기원각성자라는 것을 4명 이상의 마스터에게 밝혀져서는 안됩니다. (최대 3명까지는 허용)

     3) 중간 보상 : 당신은 전투 시 10점 이상의 피해를 입히거나 받을 경우, 혹은 치유할 경우 1점의 공적점을 얻습니다. 

     4) 최종 보상 : 목표를 달성할 경우, 당신은 5점의 공적점을 얻을 수 있습니다. 


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