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토마스???

kisone 2014.05.11 02:03 조회 수 : 13

캐릭터 전투 컨셉

: 1. 마스터는 서번트를 이길 수 없다.
  2. 마스터가 서번트를 이긴다면 모든 걸 쏟아부어서 한 번, 혹은 두 번이면 족하다.
  3. 따라서 캐릭터 성장의 방향성을 한 방 올인 전투에 투자한다.


탄생물

: 초심자 마스터 - 초심자의 행운을 이용해서 절대 피할 수 없는 한방을 준비한다.
  인간 마스터 - 기본 fp 투자로 0일차에 인물등급을 4까지 끌어 올릴 수 있으며, 7등급까지 상대적으로 빠른 렙업이 가능하다.
  판정패 성장 - 강타패만 엄청 늘리고, 엄청 강하게 만들어서 초심자의 행운으로 후려친다.
  고유능력 - 다른거 필요없고 초심자의 행운 스톡이나 일회용으로 채워주게 만들어서 한 방 올인  전투를 한 번 더 할 수 있게한다.


강해지는 시기

: 인물등급이 7등급이 될 때, 초심자의 행운이 5개가 쌓여서 1회기 동안  피할 수 없는 15*5점의 데미지를 줄 수 있다. (아이템 따위의 기타 요소가 들어가면 100점이 넘어갈 듯..)

: 인물등급이 10등급이 되면, 전투 중 고유능력 개방가능. 1회 한정으로 피할 수 없는 10장의 행운패를 낼 수 있다.






0. 인물정보
이름 : 엔리코 견습 수도사 (남성, 18세)
종족 : 인간
가치관 : 질서 선
소원 : 책에서만 보아온 영웅혹은 성인을 만나는 것.
외형 : 빨간머리에 얼굴엔 주근깨 가득한 청년. 항상 회색 수도복을 입고 다닌다.


1. 인물 등급 : 5등급 (경험점 50)


2. 종족 능력
  1) 경험점을 통상의 2배로 습득합니다.
      추가로, 학습 경험점은 통상의 4배로 습득합니다.
      인물 등급이 오를 경우 HP와 MP가 5점씩 상승합니다. 
  2) 인물 등급이 최대 15등급까지 성장합니다. 기술 점수와 배경 능력 점수를 5등급 이상으로 습득할 수 있습니다. 
  3) 인물 설정 시 배경 선택에 제약을 받지 않습니다. 
  4) 배경 능력을 습득할 때, 같은 배경 내에서라면 마음대로 선택이 가능합니다.


3. 배경 능력
    초보자 - 초심자의 행운(4등급) : 행운 4/4회


4. 기술
  1) 친화력 (1등급) : 특정 인물 인연 등급 2점 증가, 1/1회
  2) 정보 탐색 (3등급) : 특정 인물 정보점 3점 획득, 3/3회


5. 마술 : 마술 각인 F


6. 고유능력 

주가 돌보시는 도다 (Second Luck) : A 등급대인보구 [설정 점수 5필요 인물등급 10등급] , 1/1회

   - 소모 마력 0전체 진행 중 1회 사용가능.

   - 전투 시작 시나 회기 사이에 사용가능해당 전투동안 초심자의 행운이 최대치까지 충전. 충전된 수치는 전투 종료 후 사라짐. 

     [최고 5회까지만 충전가능 (ex : 1/8 -> 6/8)]



7. 스탠스 통상 [조우] : 특이 사항 없음 
                          - 첫 번째 판정패 : 강타 5회,

                      균등 [소문] 특정 물리 판정의 피해점이 2점 증가합니다해당 판정이 '첫 번째 판정이 아니어도 적용됩니다.

                          - 첫 번째 판정패 : 강타 5회


                      치명 [전투] : 특정 물리 판정의 피해점이 3점 증가합니다. 이는 '첫 번째 판정일 경우만 적용됩니다.

                          - 첫 번째 판정패 : 강타 5회




10. 생명력 : 40 / 40
      마   력 : 35 / 40


11. 판정 (턴 당 2회) : 강타 판정 6회 : 12점 피해 
                               : 반격 판정 3회 : 1점 피해
                               : 맹공 판정 3회 : 1점 피해
                               : 방어 판정 10회 


12. 마스터 보정 : 

보유하고 있는 '물리판정 중 1종류의 판정패가 1개 증가하고해당 판정의 피해점이 2점 상승합니다. (1lv, 3lv, 5lv)

보유하고 있는 '물리판정 중 2종류의 판정패가 1개씩 증가하고그 외의 판정의 피해점이 1점 상승합니다. (2lv, 4lv)





* 진행 기록
  1) 인물생성 - FP 15점 (경험점 10점, 강타 판정 횟수 2점, 강타 데미지 3점) 

  2) 1일차 낮 : 교회에서 학습 (경험점 4점) 
  3) 1일차 밤 : 수정구 사용 (mp -5, 하루키 추적)
                     공원에서 정찰 (경험점 2점) : 거점 발견
  4) 2일차 낮 : 상점가에서 학습 (경험점 4점)
                     //////////////////////////////
                     인물등급 업 (4등급 -> 5등급)
                     배경능력 : 초심자의 행운 +1회
                     생명력, 마력 각각 +5
                     마스터 보정 : 보유하고 있는 '물리' 판정 중 1종류의 판정패가 1개 증가하고, 해당 판정의 피해점이 2점 상승합니다. (강타)

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