이름: 에미야 시로
나이: 고 2
성별: 남
신장 및 체중: 167cm / 57kg
외형: 붉은 머리와 황색 눈동자를 가진 순박해보이는 인상의 소년.
속성: 질서 선
: 서번트가 질서 성향일 경우 서번트는 생명력에 5점의 추가점을 받습니다.
: 서번트가 혼돈 성향일 경우 서번트는 생명력에 5점의 감점을 받습니다.
: 서번트가 선 성향일 경우 서번트는 마력 점수에 5점의 추가점을 받습니다.
: 서번트가 악 성향일 경우 서번트는 마력 점수에 5점의 감점을 받습니다.
종족 : 인간
: 가장 기본적인 종족입니다. 대부분의 마스터는 인간이며, 하나로 특정 짓기 어려운 다양한 모습을 보입니다.
: 인간은 성장이 빠르며, 배우는 것에 특별한 제약을 가지지 않습니다.
: 인간은 경험점을 모아 성장하며, 경험점을 5점 모을 때마다 인물 등급이 1등급 상승합니다.
인물 등급이 오를 경우 최대 HP와 MP가 5점씩 상승합니다.
- HP : 10점 / MP : 10점
- 판정 횟수 : 판정 당 1회 씩 / 판정 피해점 : 1점
- 마술 설정 점수 : 0점
- 관계도 : 4명
- FP : 15점 (초기 인물 설정 시 FP 1점을 소모할 때마다 경험점 2점을 얻을 수 있습니다.)
- 종족 능력 : 빠른 성장 (인물 등급이 최대 15등급까지 성장합니다.)
무한한 가능성 (인물 설정 시 배경 선택에 제약을 받지 않습니다)
생각하는 동물 (배경 능력을 습득 할 때 초기에 선택한 능력과 관계 없이 원하는대로 선택이 가능합니다.)
[주의] [생각하는 동물]의 능력은 어디까지나 인물 등급이 홀수로 성장할 떄 얻는 배경 설정 점수로 새로운 능력을 얻을떄에 한해서 적용됩니다, 즉 초반부터 서로 다른 배경의 능력을 하나씩 골라오는건 불가능합니다.
FP 포인트 배분.
- FP 1점을 소모하여 최대 생명력이나 최대 마력 중 한 가지를 5점 늘릴 수 있습니다. (생명력과 마력을 합해 5점 제한)
- FP 1점을 소모하여 특정 판정의 판정 횟수를 1회 늘릴 수 있습니다. (모든 판정 횟수를 합해 5점 제한)
- FP 2점을 소모하여 판정 피해점을 1점 늘릴 수 있습니다. (FP 사용 분량 2점 제한)
- FP 1점을 소모하여 마술 설정 점수를 2점 늘릴 수 있습니다. (FP 사용 분량 제한 없음)
- FP 1점을 소모하여 관계도를 1명 늘릴 수 있습니다. (FP 사용 분량 제한 없음)
FP 15.
1. 최대 생명력을 25만큼 증가시킵니다. 최대 생명력 10->35.(5)
2. [강타] 판정의 판정 횟수를 1회늘립니다. [강타] 판정횟수 1회->2회(1)
3. [강타] 판정의 판정 피해를 1점 늘립니다. [강타] 판정 피해 1점->2점(2)
4. [마술 설정 점수]를 8점 늘립니다. [마술 설정점수] 0->8.(4)
5. [관계도]를 1명 늘립니다. 인원수 4명->5명.(1)
6. [경험점]을 4획득합니다. 0/5->4/5(1등급) (2)
[주의] 6번 사항은 [인간]의 FP사용 능력인 (초기 인물 설정 시 FP 1점을 소모할 때마다 경험점 2점을 얻을 수 있습니다.) 를 활용한 것입니다. 다른 종족의 경우에도 각 종족 별로 FP사용 시의 특수 능력이 있으니 각 효과를 읽고 주의깊게 생각해서 포인트를 배분하시길 바랍니다.
배경 : 초보자
이들은 일반일이거나 마술에 막 입문한 인물일 수도, 혹은 마술을 알고 있지만 재능이 없는 사람일 수도 있습니다.
성배 전쟁에는 우연히 참가하게 된 경우가 많으나, 자신이 이루고자 하는 무언가를 위해 앞으로 나아가는 인물입니다.
- 초심자의 행운 : 초심자에게는 언제나 예상 못했던 행운이 뒤따라 오는 경우가 많습니다.
이 능력은 소모성으로 1등급 상승할 때마다 1회씩 충전됩니다.
이 능력을 사용할 때마다 전투에서 피해 없이 이탈할 수 있습니다.
또는 자신의 공격을 '1턴 동안' 무조건 성공 시킬 수 있습니다. 또한 해당 턴의 상대 공격을 완전히 무시합니다.
- 유연한 관계 : 이들은 일반적인 마술사에게 어울리지 않는 성격을 지니고 있으며, 일반적으로 많은 사람들과 잘 어울립니다.
이 능력의 등급이 1등급 오를 때마다 추가적으로 부여할 수 있는 관계도 점수를 2점씩 받습니다.
[주의] 만약 이 배경을 선택한 사람이 인간이라면 위의 배경[능력] 두가지를 모두 얻을 수 있지만, 인간이 아닌 다른 종족이라면 위의 두 배경능력중 [하나]만을 골라야합니다. 그리고 인간이라고 해도, 만약 이하의 마술사용자와 같이 배경능력의 조건에 다른 한쪽을 습득할 수 없다는 제한이 붙는 배경을 선택 할 경우엔 둘중 하나의 능력만을 선택할 수 있습니다.
마술사용자 : 한 종류의 마술에 특화된 인물, 또는 근원에 닿는 연구를 하지 않는 마술사를 의미합니다.
이들은 일반적으로는 다른 마술사에게 있어 경멸의 대상입니다.
하지만 특수한 조건 하에서는 그들을 뛰어넘는 능력을 보여주기도 합니다.
- 특화 마술 : 마술 사용자는 오직 한 종류의 마술에만 특별한 재능을 가집니다.
이는 단 1회만 선택 가능한 능력으로, 선택 시 단 한 종류를 제외한 모든 마술의 사용이 불가능해 집니다.
대신 특정 능력의 마술은 대폭 강화되어, 마술의 효과와 판정 횟수가 2배로 증가합니다.
인간이라도 이 능력을 선택할 경우 '회로단타'를 습득할 수 없습니다.
- 회로단타 : 마술 사용자는 자신의 마술 회로를 연마하고 통상의 회로보다 강한 부하에도 견딜 수 있도록 단련해 왔습니다.
이 능력은 소모성으로 등급이 오를 때 마다 1회씩 사용할 수 있습니다.
이 능력을 사용할 경우 전투 시 마술의 위력과 판정 횟수가 2배로 증가합니다.
인간이라도 이 능력을 선택할 경우 '특화마술'를 습득할 수 없습니다.
소원 : 성배전쟁으로 인한 희생을 막는다. -> 전쟁부정
[주의] 소원은 자신이 능력을 지정하는 것이 아닙니다. 마스터의 소원을 정하면, 그에 따라서 kp가 능력을 정해주는 거니 저 [비원달성]이요 라고, 딸랑 써놓는것은 삽질 뿐만 아니라 kp의 혈압 상승에 영향을 주므로 자제합시다.
기술 : 이는 마스터가 어떤 기술과 전략을 가지고 있는지를 나타냅니다. 마스터의 성장에 영향을 받습니다.
[주의] 기술은 처음에 두가지를 선택해야합니다. 하나의 능력만을 골라 그 능력을 2등급으로 시작하는 것은 불가능합니다.
- 강인함[1등급]
: 강인함 기술은 마스터가 얼마나 자신의 신체를 단련해 왔는지를 의미합니다.
: 강인함 등급이 1등급 상승할 때 마다 마스터의 최대 HP가 3점씩 증가합니다.
- 의지력[1등급]
: 의지력은 인물이 얼마나 고통이나 부정적인 효과에 강한 저항력을 지니는지를 나타냅니다.
: 의지력 등급이 1등급 상승할 때 마다 마스터가 주문 사용 시 피해에 저항할 수 있는 능력이 2점씩 증가합니다.
(의지력 2등급의 마스터는 4점까지의 피해를 받더라도 주문이 취소되지 습니다.)
⑦ 마술 : 마스터가 어떤 마술을 사용할 수 있는지, 마술에 얼마만큼의 재능이 있는지를 결정합니다.
[인간]의 경우 기본 마술 설정점수는 없지만, FP 4점을 투자함으로서 8점의 마술 설정 점수를 획득하였습니다.
- 마술회로의 질 : A(5점)-> 5등급 위력의 마술을 사용할 수 있습니다.
- 마술회로의 양 : C(3점) -> 6장의 [마술] 판정패를 가집니다. [주의] 이 마술판정패는 각각 어떤 마술에 사용할 것인지를 미리 정해놓아야만 합니다.
설정할 수 있는 마술의 종류는 자신의 [마술 속성]에 영향을 받습니다, 에미야 시로의 경우 5대원소 계통의 [화]를 선택했으므로 공격과 강화의 2택.
EX) 공격 마술 2장, 강화 마술 4장.
단, 은비학의 경우 속성만 들어맞는다면 위의 제한에 걸리지 않고 판정패를 추가로 보유할 수 있습니다.
- 마술 속성 : 1개 속성. 5대원소 [화](0) - 강화 마술과 공격 마술을 사용할 수 있습니다. 강화 마술의 위력이 1 증가하고, 공격마술의 위력이 1 감소합니다.
- 마술 각인 : F(0).