Skip to content

안내 (2) : 장면 진행

로하 2018.07.12 11:10 조회 수 : 110

 

2. 장면 진행

 

   - 장면은 크게 '낮 장면 / 밤 장면' 으로 구성됩니다.

   - 마스터는 매 장면 시작시 "자신의 레벨 + 20"의 마력을 회복합니다.

   - 서번트는 매 장면 시작시 자신의 유지 마력을 소모합니다.

   - 또한, 서번트는 매 장면 시작시 일정 수치의 MP를 동일 수치의 HP로 전환할 수 있습니다.

   - 신계성배기담은 기본으로 총 10일간의 성배 전쟁을 목표로 합니다.

 

 

A. 기본 선언

 

- 각 장면에서 기본적으로 가능한 행동은 '탐색', '식인', '휴식', '거점 생성'입니다.

- 진지 작성 스킬을 보유한 캐스터의 경우 커맨드 '진지 강화'가 가능합니다.

  단, 이 경우 해당 장면 동안 다른 행동은 하지 못합니다.

 

1) 탐색

 

특정 지역을 지정하여 해당 지역으로 이동, 탐색을 실시합니다.

무언가의 흔적을 발견할 수도 있고, 누군가를 만날 수도 있고, 아무것도 없을 수도 있습니다.

 

'무언가'의 흔적을 발견할 경우에는 그 때 행동 선언, 혹은 RP 등에 따라 이벤트가 발생할 수 있습니다.

누군가를 만났을 경우, RP와 선언에 따라 '교류' 혹은 '전투'가 진행됩니다.

또한, 누군가와 조우했을 경우에 '무시' 선언도 가능합니다.

 

2) 식인

 

식인에 관해서는 후술합니다.

 

3) 휴식

 

'휴식' 선언으로 '마스터의 레벨+20'의 MP를 회복합니다.

또한, '서번트의 내구 설정 점수'*2 만큼의 HP를 회복합니다.

 

단, '방해 없는 휴식'을 제외하고 휴식 중 적습을 받아 전투가 시작되었을 경우, 상기 두 가지 중 한 가지만 휴식을 통해 적용된 것으로 계산한 후 전투에 돌입합니다.

 

또한, 휴식 커맨드는 '거점'에서만 사용 가능합니다.

 

4) 거점 생성

 

게임 시작시 맨 처음에는 거점 생성을 권장합니다. 

특별한 마력을 소모하지는 않으나, 같은 지역에 여러 마스터가 동시에 거점을 지정하는 것은 기본적으로 불가능합니다. 

 

또한, 만약 타 마스터가 탐색을 통해 타 마스터의 거점을 발견하여 '파괴'를 선언하면 해당 마스터는 다른 지역, 혹은 해당 지역에 다시 거점을 생성해야 합니다.

 

 

 

B. 식인

 

서번트는 식인을 통해 마력을 보충할 수 있습니다. 

단, 이는 '선' 성향의 서번트에게는 큰 반발을 불러올 수 있습니다. (※ 다이스 굴림)

 

식인은 낮/밤 장면 모두에 가능합니다. 그러나, 지역에 따라 다소 다르게 적용됩니다.

 

 - 기본적으로, 한 명의 식인은 20의 MP를 즉시 회복합니다.

 

 - 그러나, '신도심(센트럴)', '정부 청사', '대학', '교회', '전망대(빅토리아 피크)' 의 총 5개 장소에서는 한 명의 식인을 두 명으로 계산합니다. 즉, 한 명을 공격하여 20의 MP를 회복해도 카운트는 두 명을 습격한 것으로 합니다.

 

- 상기 5개 지역을 제외한 나머지 5개 지역은 기본 그대로, 한 명으로 적용됩니다.

 

- 패널티 : 그러나 선을 넘는 민간인의 습격은 위험을 불러올 수 있습니다. 패널티는 다음과 같습니다.

 

     1) 카운트 5명 이상 -
     공안과 정부가 주시하기 시작합니다. 압수 수색. 거점이 파괴당합니다. 새로운 거점 생성이 필요합니다.

 

     2) 카운트 10명 이상 - 

     성당교회의 패널티가 들어옵니다. 토벌 명령이 떨어지고, 해당 서번트를 소멸시킨 조에게는 령주 1획이,

     전투를 통해 해당 서번트를 패퇴시킨 조에게는 MP 50을 즉시 회복 가능한 아이템이 보상으로 주어집니다.

     또한, 패퇴시켰거나 소멸시킨 전투에 한해 B랭크 마스터는 신비의 은닉 작업을 하지 않아도 됩니다.

 

 

C. 강화 퀘스트

 

게임이 진행되는 것에 따라, 모든 참가 서번트는 강화 퀘스트 (가칭) 을 1회씩 받습니다.

 

내용은 트라우마를 극복하는 것일수도, 마스터와의 관계가 깊어지는 것일수도, 혹은 스스로 성장하는 것일수도 있습니다. 혹은 자신의 신념을 재확인하는 계기도, 아니면 목표를 향해 일보 전진하는 길이 될 수도 있습니다.

 

이러한 내용은 시트 작성시 묘사한 백그라운드 설정에 따라 진행되며, 

결과는 스킬 강화 / 보구 강화 / 추가적인 보구 혹은 스킬 부여 등으로 진행될 수 있습니다.

 

또한, 이러한 강화 퀘스트는 최소 3일차 이후부터 진행됩니다.

 

 

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [4일차 밤] 12월 27일 - 『트로이메라이』 (기간 : ~9/15일 밤 10시) [14] 로하 2019.09.13 118
공지 [4일차 낮] 12월 27일 - 『투모로우』 (기간 : ~9/12일 밤 10시) [15] 로하 2019.09.11 106
공지 [3일차 밤] 12월 26일 - 『Boxing Day Night』 (기간 : ~9/2일 밤 10시) [21] 로하 2019.09.01 116
139 [공개 프로필] 라이더 / 엔젤라 로맨티카 file 42 2019.08.24 1068
138 [1일차 낮] 12월 24일 - 『화이트 크리스마스 이브』 (기간 : ~8/27일 밤 10시) [15] 로하 2019.08.25 341
137 [공개 프로필] 어새신 / 이사벨라 마크 file INSURA 2019.08.27 271
136 [1일차 밤] 12월 24일 - 『나홀로 집에』 (기간 : ~8/27일 밤 10시) [17] file 로하 2019.08.26 261
135 특수 전투 : 8일차 낮 - 『Apocalypsis』 [12] 로하 2018.10.09 164
134 [3일차 밤] 이스트 빌리지 대화재 [21] 로하 2019.09.03 162
133 [고담] systema_error [6] 로하 2019.08.19 147
132 설정 (3) : 서번트 - 스테이터스 및 스킬 로하 2018.07.11 129
131 진행 : 2012년 12월 19일, 5일차 밤 - 『발푸르기스의 밤』 (~08/29일 18시) [41] 로하 2018.08.27 128
130 진행 : 2012년 12월 21일, 7일차 밤 - 『나의 신은 여기에 있나니』 (~9/27일 18시) [44] 로하 2018.09.25 120
129 진행 : 2012년 12월 15일, 1일차 밤 (기한: 23일 18시) [48] 로하 2018.07.22 118
128 진행 : 2012년 12월 19일, 5일차 낮 - 『폭풍 전야』 (~08/21일 18시) [48] 로하 2018.08.19 117
127 진행 : 2012년 12월 15일, 1일차 낮 (선언 기간: ~07/20일 24시) [49] 로하 2018.07.17 116
126 안내 (3) : 전투 진행 로하 2018.07.12 116
125 설정 (1) : 마스터 로하 2018.07.11 116
124 설정 (2) : 서번트 - 클래스와 인지도 로하 2018.07.11 115
123 진행 : 2012년 12월 21일, 7일차 낮 - 『오를레앙의 처녀』 (~9/18일 20시) [39] 로하 2018.09.16 114
» 안내 (2) : 장면 진행 로하 2018.07.12 110

Powered by Xpress Engine / Designed by Sketchbook

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소