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지구의3.jpg

 

1. 영웅전기란?

 

열강국이 난립해, 영웅들이 패권을 겨루는 군웅할거의 시대를 배경으로 플레이어들끼리 가상의 이야기를 만들어가는 ORPG입니다.

시대를 묻지 않고 세계 각국의 위인들이 등장하는 올스타전이며 플레이어는 제시되는 국가 중 하나를 선택하여 세계를 정복하는 것이 목적입니다.

이 게임에서는 위인들도 전부 영웅이라는 단어로 통칭되고, 흔히 알려진 헤라클레스나 길가메쉬 등의 신화 시대에 활약한 영웅들은 초반에 사용할 수 없습니다.

 

2. 국가를 고르자!

 

국가는 사다리 형식으로 뽑는 복불복이고, 플레이어가 준비된 국가보다 많아질 경우 팀제로 가겠습니다.

각 나라마다 특성이 존재합니다.

 

Season ① 아시아

 

아시아편 지도.jpg

 

* 국가 : 군주, 초기 지급 유닛

(초기 지급 유닛이 없는 국가는 군주를 유닛으로 쓸 수 있습니다.)

 

1) 지팡구(일본) : 히미코, 오다 노부나가

2) 태화제국(중국) : 시황제, 여포

3) 몽골 : 쿠빌라이 칸, 마르코 폴로

4) 인도 : 아쇼카, 삼장법사

 

Season ② 신대륙 (+남양+중동)

 

신대륙편 지도.jpg

 

1) EU : 쿡, 마젤란

2) 오스트레일리아(호주) : 블라드 체페슈, 잔 다르크 or 이시카와 고에몬(양자택일)

3) 하와이 : 카메하메하, (초기 지급 유닛 없음)

4) USA(미국) : 콜럼버스, 빌리 더 키드

5) 인디아 : 제로니모, (초기 지급 유닛 없음)

6) 핀란드 : 티치 or 드레이크(양자택일), 윌리엄 키드

7) 아즈텍 : 몬테수마, (초기 지급 유닛 없음)

8) 잉카 : 와이나 카파크, (초기 지급 유닛 없음)

9) 마케도니아(그리스) : 알렉산더, 아리스토텔레스

10) 이집트 : 투탕카멘, 클레오파트라

 

Season ③ 유럽

 

유럽편 지도.jpg

 

1) 브리타니아(영국) : 아서, 랜슬롯

2) EU(프랑스, 독일, 이탈리아 등등) : 나폴레옹, 네로

3) 러시아 : 이반 뇌제, 라스푸틴

4) 바빌로니아 : 함무라비, (추가 지급 유닛 없음)

5) 우루크 : 길가메쉬, 엔키두

6) ANG黑대륙(아프리카) : ???, (추가 지급 유닛 없음) 

 

3. 게임의 목적

 

자신의 국가에서 일어나는 내란을 제압하는 것이 우선적인 목표입니다. 이 때 제압 가능한 지역은 1칸 뿐입니다.

통일을 이룩하면 주변에 있는 다른 국가를 침공할 수 있게 되며 제압 가능한 지역 수가 2칸으로 늘어납니다.

이후 제압 가능한 지역 수는 전쟁에서 승리할 때마다 1칸씩 늘어나게 됩니다.

최종적으로 대륙 전체를 제패하는 국가만이 다음 시즌으로 넘어갈 수 있습니다.

 

4. 승패의 판정

 

모든 항목은 수치화되어 있으며 100면체 주사위를 던져서 해당 수치보다 낮으면 판정 성공, 높으면 판정 실패로 처리됩니다.

국가나 유닛의 능력치는 지역을 제압할 때마다 얻을 수 있는 경험점으로 올릴 수 있으며 높아질수록 성공 확률이 올라갑니다.

 

5. 플레이어 캐릭터

 

초반에는 국가를 선택할 때 함께 지급되는 튜토리얼용 캐릭터 밖에 사용할 수 없으며 조건을 만족시키면 커스텀 캐릭터를 한 명씩 더 만들 수 있습니다.

커스텀 캐릭터는 인간을 제외한 타 종족은 만들 수 없으며 최종적으로 진행자의 검수를 통과해야 본편에서 사용이 가능해집니다.

또한 반드시 무언가 업적을 남긴 위인이어야 하며 자신이 속한 국가 출신의 인물 밖에 가져올 수 없습니다.

그러나 예외적으로 커스텀 캐릭터의 기준이 애매한 특성을 가진 국가도 존재합니다.

 

6. 스토리 진행에 관해서

 

이 게임은 다수의 인원이 함께 진행하기 때문에 모든 사람이 한꺼번에 말하기 시작하면 상당히 정신없는 상황이 만들어집니다.

고로 각 장면에 등장하는 인원은 처음에 순서를 정해서 그 순서대로 ""칸을 써서 발언을 합니다.

 

예)

1번 - 카구라

2번 - 페르세우스

3번 - 야마다

 

=> 카구라 : "나랑 결혼해줘 이세미 군!"

=> 페르세우스 : "하지만 거절한다!"

=> 야마다 : ...

=> 카구라 : "어째서!!"

카구라 : (왜 거절한 거야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

=> 페르세우스 : "이유는 지극히 단순하다. 단지 네가 내 취향이 아니기 때문이지." >>

=> 페르세우스 : "하지만 바닥에 엎드려서 내 구두를 핥는다면 고려해봐도 좋아. 물론 남의 구두나 핥는 녀석과 키스할 생각은 없지만."

카구라 : (그거 이미 이상한 가게거든ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

페르세우스 : (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

=> 야마다 : ...

렌하르 : ㅇㅅㅇ~

렌하르 : 그렇게 하여 카구라의 일생일대의 고백은 성대하게 실패한 것이였다. (<

렌하르 : (그럼 야마다부터 다시 시작해주세요.)

=> 야마다 : ...

=> 카구라 : "으아니!" 

 

야마다처럼 자기 순서가 돌아왔을 때 딱히 할말이 없을 경우 ...라고 점을 3개 타이핑합니다.

기본적으로 발언할 때는 30초 이내로 빨리 타이핑하되 할 말이 길어질 경우 페르세우스처럼 미리 뒤에다 >> 표시를 붙입니다.

그 외의 관전자 분들끼리 잡담을 할 때는 (괄호)를 이용해주시기 바랍니다.

또한 플레이어는 자신의 캐릭터가 장면 내에 등장하지 않지만 OR에 참가하고 싶을 경우, 진행자로부터 사전에 NPC 역할을 부여받을 수 있습니다.

진행 도중에 진행자로부터의 나레이션이 들어갈 경우, 진행자는 ㅇㅅㅇ~라고 신호를 보냅니다.

ㅇㅅㅇ~라는 신호가 뜨면 다들 잠시 발언을 멈춰주시고 나레이션에 주목해주시기 바랍니다.

진행자는 나레이션이 끝난 뒤에 (<를 붙인 뒤 발언을 시작할 사람을 고릅니다.

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