그냥 생각난 아이디어입니다.
여기서 쓰자는 이야기는 아니고, 아마 제가 카루나 님 룰에 엉겨붙을 때 하우스 룰로 쓰게 되지 않을까…… 하고 멍하니 생각만 하고 있는 사양입니다.
1. 서번트 능력치에 대해
① 서번트의 능력치는 완전 자유. 원한다면 전 능력치 EX로 도배해도 노 터치.
② 하지만 모든 서번트는 약화된 채로 소환(쉽게 말해 전 능력치 E랭크)되고, 원래의 스펙을 되찾으려면 혼의 개찬을 거쳐야 한다.
③ 혼의 개찬을 위해서 필요한 것은 당연히 경험치. 사실상 1회 플레이로 벌 수 있는 경험치의 총량에는 한계가 있으므로 전 능력치 EX라 설정해도 허무할 뿐이다.
2. 전투에 대해
① 경험치 벌이용 에너미가 있음.
② 서번트 전은 크게 두 개로 나뉜다. 조우전과 강제 전투.
③ 강제 전투는 일정 기간(한 3턴?)마다 무작위(정확히는 3기사 우선)로 이루어지는 두 서번트 간의 서든 데스 매치
③ 캐스터나 어새신 같은 클래스는 강제 전투 우선순위가 낮지만, 강제 전투 걸리기 전에 미리미리 준비해놓지 않으면 1대1 대결에서 박살날 가능성이 높음…….
⑤ 동맹 관계든 러브러브한 관계든 강제 전투에는 자비가 없음.
대충 이런 구성……이고.
아마 서번트는 7개 클래스×2로 14기 참여했으면 좋겠다는 생각을 합니다.
지금 상황에서 이런 걸 제가 굴릴 여유가 있을지는 모르겠습니다만 상상이야 자유죠, 뭐!
댓글 2
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알-아자링[세이버]
2012.03.13 17:03
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리군[유키]
2012.03.13 18:26
강제 전투가 일정 기간에 일어난다면 그 전 2턴 째는 심심하겠다는 생각이....
엑스트란 뭔지 잘모르겠지만...토너먼트 비슷한 식인가요? 이것도 구현된다면 재미있겠네요.