말 그대로 입니다.
기존에 감정점은 해당 대상과 함께 있을 시, 혹은 해당 대상에 대해 판정 시 추가점이나 감점을 주는 용도였는데요.
이 것을 좀 바꿔볼까 합니다.
일단 감정 종류는
긍정 : 공감, 우정, 애정, 동경, 충성, 광신
부정 : 불신, 분노, 경멸, 열등, 질투, 살의
로 설정합니다.
이후 감정점을 쌓을 때 마다
공감 → 우정 → 애정
동경 → 충성 → 광신
불신 → 분노 → 경멸
열등 → 질투 → 살의
로 이어지는 4 종류의 트리를 타게 됩니다.
감정점은 윗 단계의 감정으로 가기 위해서는 바로 아래 단계의 감정이 최소한 1 이상 높아야 하며,
(ex : 애정 1점을 쌓기 위해서는 우정이 최소한 2점, 우정 2점을 쌓기 위해서는 공감이 최소한 3점)
각 감정들은 제각각의 효과를 지닙니다.
공감 : 해당 대상과의 판정에 +2
애정 : 1점을 소모하여 마력 회복 가능
같은 식으로 말이죠. 구체적인 효과는 아직 정하지 않았습니다만..
또한 일상 생활 파트에서만 얻는 것이 아니라 조우하는 대상이 있을 경우 지속적으로 습득 가능한 상태로 할까도 싶습니다.
이렇지 않으면, 상대팀과는 감정점을 쌓을 기회가 거의 없는 것 같기도 하니까요.
대신 일상 생활에서 얻는 감정점이나 다른 이득을 더 주어야 겠지요.
관련해서 좋은 의견 있으면 댓글 부탁드립니다.
우정, 충성의 감정 1점을 소모해 행운 랭크 만큼의 주사위를 판정에 추가할 수 있다.
댓글 6
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Necklace
2012.02.22 13:20
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리군[유키]
2012.02.22 13:30
찬성입니다. 랜서와 유키의 애정을 쌓으라는 카루나님의 계시.
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믹틀란
2012.02.22 14:33
그렇게 랜서에 대한 살의가 집중되게 되는거죠.
카루나님의 간접척살령 -
넬타리안
2012.02.22 15:09
그렇다면 애정이 생겨야 검열삭제를 할수 있는게 어떨까요. 만약 애정이 없는 상황에서 검열삭제가 나올경우 경멸 점수가 1점오른다는 식으로 'ㅅ'
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Reiarine
2012.02.22 15:11
반발각인이 lv3이 되었다![?!]
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Reiarine
2012.02.22 15:12
결국 애정 1포인트를 쌓으려면 감정점이 6개는 필요하군요..
괜찮은 생각이네요. 이걸로 Bad end로의 길을 좀 막아볼까...
그리고 정찰해서 적 찾아내도 전투 안할수는 없나요? 나중엔 마력이 부족해서
패스를 이어야 할지도