서번트의 클래스마다 능력치의 차이가 있어야 한다고 생각합니다.
본편이나 Zero에서 말하는걸 들어보면
"역시 세이버, 능력치에 축복을 받았군"
이라는등의 말이 있습니다,
몰론 같을순 없고 여기에서 즐기는거니 평등하게 하는것도 있겠지만
전 이렇게 한번 생각해 보았습니다.
3기사중 세이버가 가장 강하다는 평가를 받는것도 페러미티에서 앞서기 때문~ 이라고 생각하니까요.
짧은 의견이였습니다
서번트의 클래스마다 능력치의 차이가 있어야 한다고 생각합니다.
본편이나 Zero에서 말하는걸 들어보면
"역시 세이버, 능력치에 축복을 받았군"
이라는등의 말이 있습니다,
몰론 같을순 없고 여기에서 즐기는거니 평등하게 하는것도 있겠지만
전 이렇게 한번 생각해 보았습니다.
3기사중 세이버가 가장 강하다는 평가를 받는것도 페러미티에서 앞서기 때문~ 이라고 생각하니까요.
짧은 의견이였습니다
어라? 붕어빵님?능력치에 차등을 두는 것도 생각은 해 보았습니다. 다만 역시 게임이다보니 일단 밸런스 면에서 같게 설정한 거지요.
능력치에 차이를 두고 다른 쪽에 이득을 주는 방식을 생각해 보고는 있습니다.