배경 : 마술사용자 - 무장을 마음대로 변경하며 전투 가능 / 선택한 무장 1개의 위력 상승
- 전투를 할 때마다 자금점 1점 소모 / 자금점이 없을 경우 무장 교체 불가, 무장의 위력 상승이 적용되지 않음
소원능력 : 비원달성 - 장면 시작 전 선언에서 총 3번까지 2점의 공적점 습득 / 하루 한 번씩만 가능 [0회 사용]
* 능력치 : 전투력 2, 마력 4, 신념 1, 명운 3
: 잔여 신념 1 / 잔여 명운 3
* 기 술 : 은비학 E - 마술 1개 보유 가능
: 체력 C - 최대 HP +9 / 짧은 휴식 시 HP 회복 +3 / 긴 휴식 시 HP 회복 +6
: 정신력 C - 최대 MP +9 / 짧은 휴식 시 MP 회복 +6 / 긴 휴식 시 MP 회복 +9
: 의지력 C - 마술에 대한 저항력 부여
: 학술 A - 매 장면마다 1점의 경험점 습득 [ 10회 습득 (0회 습득) ]
: 대마력 B - 마술에 대한 저항력 4등급
* 마술 : 마술회로의 질 B / 마술회로의 양 A / 화 속성 (5행술법) / 마술각인 A // 공격 +2 친화력
1. 인물 등급 (경험점) : 1등급 (0점)
2. 생명력 / 마력 : 29 (20 +9 : 29) / 39 (30 +9 : 39)
회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +5, MP +10
: 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +4 +3, MP +12 +6) / 긴 휴식 : 낮 (HP +6 +6, MP +20 +9) / 긴 휴식 : 밤 (HP +8 +6, MP +24 +9)
3. 판정 : 강타 1회 (2) / 반격 2회 (3) / 맹공 1회 (1)
: 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급)
: 무장 - 냉병기 (근/원거리) : <일반> 판정 횟수 +1, 피해점 +1
: 무장 - 기계무기 (근/원거리) : 전투력 +1 (<강타> 판정 횟수 +1, 피해점 +1, HP +5) / <치명> 판정 +1회 (3)
4. 전략 : 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1
- 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1
: 후방지원 (1) - 매 장면마다 서번트의 생명력 5점 회복
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배경 : 마술사용자 - 무장을 마음대로 변경하며 전투 가능 / 선택한 무장 1개의 위력 상승
- 전투를 할 때마다 자금점 1점 소모 / 자금점이 없을 경우 무장 교체 불가, 무장의 위력 상승이 적용되지 않음
소원능력 : 비원달성 - 장면 시작 전 선언에서 총 3번까지 2점의 공적점 습득 / 하루 한 번씩만 가능 [0회 사용]
* 능력치 : 전투력 2, 마력 4, 신념 1, 명운 3
: 잔여 신념 1 / 잔여 명운 3
* 기 술 : 은비학 E - 마술 1개 보유 가능
: 체력 C - 최대 HP +9 / 짧은 휴식 시 HP 회복 +3 / 긴 휴식 시 HP 회복 +6
: 정신력 C - 최대 MP +9 / 짧은 휴식 시 MP 회복 +6 / 긴 휴식 시 MP 회복 +9
: 의지력 C - 마술에 대한 저항력 부여
: 학술 A - 매 장면마다 1점의 경험점 습득 [ 10회 습득 (0회 습득) ]
: 대마력 B - 마술에 대한 저항력 4등급
* 마술 : 마술회로의 질 B / 마술회로의 양 A / 화 속성 (5행술법) / 마술각인 A // 공격 +2 친화력
1. 인물 등급 (경험점) : 1등급 (0점)
2. 생명력 / 마력 : 29 (20 +9 : 29) / 39 (30 +9 : 39)
회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +5, MP +10
: 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +4 +3, MP +12 +6) / 긴 휴식 : 낮 (HP +6 +6, MP +20 +9) / 긴 휴식 : 밤 (HP +8 +6, MP +24 +9)
3. 판정 : 강타 1회 (2) / 반격 2회 (3) / 맹공 1회 (1)
: 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급)
: 무장 - 냉병기 (근/원거리) : <일반> 판정 횟수 +1, 피해점 +1
: 무장 - 기계무기 (근/원거리) : 전투력 +1 (<강타> 판정 횟수 +1, 피해점 +1, HP +5) / <치명> 판정 +1회 (3)
4. 전략 : 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1
- 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1
: 후방지원 (1) - 매 장면마다 서번트의 생명력 5점 회복